STEP 4 Come trovare GHOST CLIENT su Minecraft

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Il manuale definitivo del controllo hack perfetto su Minecraft aggiornato per il 2021.
Supera da oggi con facilità il provino staff nel tuo server preferito!


STEP n.4 - COME TROVARE GHOST CLIENT
COME FARE UN CONTROLLO HACK SU MINECRAFT NEL 2021



Adesso che hai letto l'introduzione ai controlli hack, che hai imparato a eseguire uno screenshare fatto bene, hai capito come trovare autoclickers e come trovare le macro, puoi passare allo STEP 4 del tuo controllo hack perfetto. Ovvero trovare qualsiasi tipo di Ghost Client!
Ti sei perso le prime parti del manuale? Vai in ordine dall'articolo introduttivo cliccando qua 👈
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Cosa è un ghost client
Come sempre, è importante partire capendo esattamente cosa stiamo cercando e perché si tratta di un sistema non legit che il giocatore usa per ottenere vantaggi sleali in game.
Come trovare ghost client su Minecraft
Un Ghost Client è una tipologia di hack che viene nascosta all'interno del ".minecraft" e ha quindi una GUI interna. Ci sono diverse mods che possono avere moduli ghostati, adesso andremo a vederle.
Il procedimento per capire se l'utente usa Ghost Client e come trovarle è piuttosto semplice e ripetitivo. Quindi ti basta capire alcune regole di base e poi tenere sempre a portata di mano questo manuale del controllo hack perfetto che ho redatto per chi ne ha bisogno come te e per lo staff di EndlessGames.
Come vediamo tra pochissimo, i Ghost Client possono essere individuati guardando il peso delle mod. Quindi qui sotto troverai una tabella che li riassume tutti!
C'è anche un BONUS speciale che in pochissimi conoscono, su come trovare i Ghost Client nascosti 🎁

Come trovare Ghost Client

In realtà questo passaggio lo abbiamo già visto mentre effettuavi lo screenshare sul pc del giocatore (lo step 1). Si tratta di andare a controllare i file ".jar" della Optifine e di ciascuna delle mod installate laddove il giocatore usi Forge e verificare che il peso sia legit.
Se il file dovesse pesare di più rispetto al valore di default, significa che ci sono al suo interno delle classi di troppo. Classi che sono proprio i Ghost Client.

BONUS - Come trovare Ghost Client con il CMD
In questo caso, prima di dirti come trovare le hack con il CMD, ho bisogno di spiegarti al volo come possono essere installate e nascoste con il CMD.
Per chi non lo sapesse, il CMD è il Prompt dei Comandi, ovvero uno strumento molto potente di Windows che funziona a riga di comando (quelle brutte schermate tutte nere con il testo bianco oppure verde. Su Minecraft le vedi spesso nelle console dei server per via di Linux). Fondamentalmente serve per gestire il computer eseguendo dei comandi immessi dall'utente. Fine, non ti serve sapere altro. Alcuni comandi utili nel CMD sono "tree/f" per controllare tutti i file presenti sul pc del giocatore e "tasklist" per vedere tutti i processi in corso.
Il procedimento per ghostare una mod con il CMD è piuttosto semplice e veloce. Ti permette di nascondere completamente una mod dall'esplora risorse di Windows una volta che ci hai installato il Ghost Client. In questo modo, lo staff durante il controllo hack non troverà il file ".jar" da aprire e controllare!
Basta che il giocatore apra il CMD cercandolo tramite su Windows, digiti il comando "cd" seguito dal percorso della cartella mods e successivamente esegua il comando "attrib +h +s" ed il nome della mod da nascondere:
cd C:\Users\*nome_account*\AppData\Roaming\.minecraft\mods
attrib +h +s CreativeCore-1.15.2.jar
Nascondere ghost client con il CMD di Windows
E poof la mod non si vede più. Quindi prima di verificare il peso delle singole mod che vedi, devi controllare sempre che non ci siano altre mod ghostate e nascoste!
Per farlo è ancora più semplice. Vai nella cartella delle mods, aprine una con WinRar e clicca sulla freccia indietro di WinRar. Vedrai se ci sono mod ".jar" in più rispetto a quelle che vedi nell'esplora risorse di Windovvvsss.
Trovare ghost client con WinRar
💡 Se avete testato sul vostro PC con un file e volete farlo riapparire, è sufficiente eseguire lo stesso comando però con il segno meno ai due attributi. Quindi "attrib -h -s".



Esempio: BattysCoordsMod Reach

Per controllare la mod Batty's Coords Mod, devi aprire il file ".jar" con il programma WinRar che, se non era già presente, avresti dovuto scaricarlo sul PC dell'utente già dallo step 1. Se mi hai seguito con attenzione, sicuramente lo hai già fatto. Sennò farò finta di non essermi offeso...
Bando alle ciance, entra nel percorso "batty > ui". Se è presente una cartella chiamata "server" con dentro il file "ServerProxy.class" allora è presente il Ghost Client e puoi bannare il giocatore.
Trovare ghost client guardando le classi
Esempio: ToggleSneak ghost client
Come per la Batty'sCoordsMod, anche la mod ToggleSneak può contenere Ghost Client. Quindi il file peserà di più di quello legit scaricabile dal sito ufficiale. Puoi guardare anche la tabella che trovi in fondo a questo articolo su come trovare Ghost Client.
Come trovare ghost client nella toggle sneak
Come trovare ghost client nella toggle sneak
Come vedi dagli screenshot qui sopra, la mod ghostata presenta alcuni file in più, sia nella cartella "net" che nella cartella "deez" (che è il nome del developer della mod). Per questo motivo il peso del ".jar" è maggiore! In questo caso ci sono alcune classi di troppo, come "Aimbot.class", "Knockback.class" e "Triggerbot.class".
Esempio: CPSMod Reach
Per quanto riguarda la CPSMod, se il giocatore dovesse usarla, è sufficiente che vai a verificare il peso della classe "cpsmod.class". Deve pesare 2,315 KB circa (compressata). Se c'è la reach ghostata invece la classe pesa 4,535 KB circa (compressata).
Praticamente il doppio, non puoi avere dubbi! Se controlli il peso del .jar della mod comunque vedrai lo stesso la differenza di peso e quindi potrai bannare direttamente da lì.
🔥 IMPORTANTE: Questi passaggi di verifica delle classi servono proprio quando noti che il peso effettivo del ".jar" è maggiore rispetto a quello di default della mod. Una verifica in più prima di bannare per Ghost Client!
Esempio: TimeChanger ghost client
Come per la mod precedente, con TimeChanger è sufficiente che vai a verificare il peso della classe "CommandResetTime.class". Deve pesare circa 850 bytes (compressata), se invece è ghostata peserà circa 3,363 KB (compressata).
Anche qui, la differenza di peso è abissale.
Peso delle mods legit dalla 1.8 alla 1.16

Adesso lascia che sia io a fare la magia con questa fantastica tabella. Se dovessero mancare delle voci oppure il giocatore usa versioni diverse da quelle presenti in questa lista, ti basterà cercare il peso online. Vai sul sito per scaricarla e verifichi!
NOME DELLA MODVERSIONEPESO DEL .JAR
ArmorStatusHUD
v 1.29​
dai 27 ai 28 KB​
v 1.26 a v 1.28​
dai 25 ai 27 KB​
AutoTip
v 3.0.1​
dai 139 ai 140 KB​
v 3.0.0​
dai 128 ai 132 KB​
v 2.0.3​
dai 58 ai 60 KB​
v 2.0.2​
dai 56 ai 57 KB​
Batty'sCoords Plus
mine 1.12​
dai 110 ai 112 KB​
mine 1.11​
dai 108 ai 109 KB​
mine 1.10​
dai 76 ai 77 KB​
mine 1.8.8​
dai 74 ai 77 KB​
BetterFPS
v 1.4.8​
dai 150 ai 152 KB​
v 1.4.7​
dai 182 ai 184 KB​
v 1.4.5​
dai 145 ai 147 KB​
v 1.0.1​
dai 61 ai 62 KB​
BetterSprinting
v 3.1.0​
dai 100 ai 102 KB​
v 3.1.0​
dai 102 ai 104 KB​
v 3.0.1​
dai 94 ai 96 KB​
v 1.1.3​
dai 64 ai 65 KB​
Biomed O'Plenty
5,652 KB​
BspkrsCore
da v 6.14 a v 6.16​
da 193 a 196 KB​
mine 1.8.9​
62 KB​
CheatBreaker HUD
v4​
da 35 a 36 KB​
v3​
33 KB​
v2​
27 KB​
CPS Mod
v 1.1​
da 8 a 10 KB​
Core
194 KB​
CoordinatesMOD
31 KB​
CoordsMod
v2​
11 KB​
Custom Crosshair Mod
da 32 a 64 KB​
DirectionHUD
v 1.24​
23 KB​
v 1.23​
24 KB​
Fast Chat
da 4 a 5 KB​
FastCraft Mod
da 115 a 183 KB​
FPS Plus
147 KB​
FPS Spoofer
9 KB​
InGame Account Switcher
66 KB​
ItemPhysic
31 KB​
Keystrokes Mod
v3​
da 13 a 14 KB​
da v1 a v2​
11 KB​
KeyMod
v 1.1​
59 KB​
Legacy Java Fixer
7 KB​
LunatriusCore
mine 1.7.10​
57 KB​
MemoryFix
v 0.3​
12 KB​
MotionBlur Mod
7 KB​
MouseDelayFix
5 KB​
OldAnimationsMod
v 2.4​
1.437 KB​
v 2.3.1​
2.209 KB​
v 2.3.1 Classloader​
72 KB​
Optifine
1.7.10_HD_u_C1​
929 KB​
1.7.10_HD_U_C1​
849 KB​
1.7.10_HD_U_D3​
1.166 KB​
1.7.10_HD_U_D4​
1.167 KB​
1.7.10_HD_U_E7​
1.733 KB​
1.7.10_HD_U_E3​
1.626 KB​
1.7.10_HD_U_D8​
1.599 KB​
1.7.10_HD_U_D7​
1.579 KB​
1.8.9_HD_U_H2​
1.314 KB​
1.8.9_HD_U_H6​
1.686 KB​
1.8.9_HD_U_I7​
1.969 KB​
1.8.9_HD_U_I3​
1.840 KB​
1.8.9_HD_U_H8​
1.773 KB​
1.8.9_HD_U_H7​
1.747 KB​
1.8.9_HD_U_H5​
1.616 KB​
PerspectiveMod
32 KB​
Physical Items
36 KB​
Lite​
48 KB​
Ping Display Mod
9 KB​
PlayerAPI
da 260 a 276 KB​
PotAlerts Mod
29 KB​
Potion Counter Mod
9 KB​
QuickSW
4 KB​
ReachDisplay Mod
v 1.0​
da 9 a 10 KB​
ReiMinimap Sem Entity
178 KB​
Saturation Mod
39 KB​
Sidebar Mod
v 1.0.1​
da 10 a 12 KB​
Spinner CPS Mod
47 KB​
StatusEffectHUD
v 1.27​
26 KB​
v 1.26​
23 KB​
ShinyPots
5 KB​
TabbyChat
379 KB​
TCPNoDelay
da 4 a 6 KB​
TimeChanger
15 KB​
ToggleSprint
21 KB​
ToggleSneak
da 20 a 30 KB​
VoxelMinimap Sem Entity
466 KB​
Conclusione

Questo era un altro importante step da fare, per assicurarci che il giocatore non stesse usando Ghost Client sul nostro server. Adesso manca soltanto l'ultimo passaggio e poi una breve parentesi sulla Vape.
Adesso passiamo a controllare gli Injection Clients. Vuoi leggere e imparare il penultimo step?


Se invece vuoi saltare lo step 5 del controllo hack e vuoi ripassare uno dei passaggi precedenti, scegli l'articolo:

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